Новые возможности и новые материалы привели к разработке и созданию очень нобычного тотема нашего времени - "блобджекта".
Блобджекты стали знаменосцами в мире, судьба которого предопределена как "органическое поведение технологической матрицы". Чипы придают им форму и определяют их поведение. Компьютерный дизайн и современные возможности литья позволяют им принять любую форму. Свои органические формы они заимствуют непосредственно у нас, подражая человеческому телу.
Блобджекты развиваются по законам эргономики. Экраны должны быть достаточно большими, чтобы было хорошо видно. Кнопки должны быть удобными для пальцев. Размер телефона должен совпадать с расстоянием от рта до уха.
Блобджекты - это не впечатляющие индустриальные молохи, такие как паровоз или ракета "Сатунр-V". Блобджекты очень интимны и доступны: они не бывают монументальными или долговечными.
Блобджекты - действительно новое, по-настоящему современное направление дизайна, точно так же, как резские линии стиля модерн когда-то были новыми, точно так же, как обтекаемость автомобилий была когда-то в новинку. Маленькие, временные и очень недолго живущие, они олицетворяют дух времени.
В XIX веке изготовляли механизмы. В XX веке - изделия. А в двадцать первом производят штуковины. В "изделии" форма определяется функциями. Оно не слишком украшено - это было бы нерационально и неэффективно, так как увеличивает стоимость собираемой на конвейрее продукции. Для штуковины функция и является украшением. У штуковины, такой как мобильный телефон или обувь для бега, больше функций, чем пользователь когда-нибудь сумеет изучить, подчинить себе или реально использовать. Они и задуманы так, чтобы обладать чрезмерной и даже нелепой функциональностью. Штуковина "расширяет возможности" пользователя, но далеко не на всю жизнь и не самым предсказуемым способом. У нее совершенно иррациональный уровень возможностей, базирующийся на таких эмпирических ценностях, как "развлечение", "удовольствие", "вовлеченность", "техническая привлекательность", и других страшно интересных и интригующих вещах.
Блобджекты стали знаменосцами в мире, судьба которого предопределена как "органическое поведение технологической матрицы". Чипы придают им форму и определяют их поведение. Компьютерный дизайн и современные возможности литья позволяют им принять любую форму. Свои органические формы они заимствуют непосредственно у нас, подражая человеческому телу.
Блобджекты развиваются по законам эргономики. Экраны должны быть достаточно большими, чтобы было хорошо видно. Кнопки должны быть удобными для пальцев. Размер телефона должен совпадать с расстоянием от рта до уха.
Блобджекты - это не впечатляющие индустриальные молохи, такие как паровоз или ракета "Сатунр-V". Блобджекты очень интимны и доступны: они не бывают монументальными или долговечными.
Блобджекты - действительно новое, по-настоящему современное направление дизайна, точно так же, как резские линии стиля модерн когда-то были новыми, точно так же, как обтекаемость автомобилий была когда-то в новинку. Маленькие, временные и очень недолго живущие, они олицетворяют дух времени.
В XIX веке изготовляли механизмы. В XX веке - изделия. А в двадцать первом производят штуковины. В "изделии" форма определяется функциями. Оно не слишком украшено - это было бы нерационально и неэффективно, так как увеличивает стоимость собираемой на конвейрее продукции. Для штуковины функция и является украшением. У штуковины, такой как мобильный телефон или обувь для бега, больше функций, чем пользователь когда-нибудь сумеет изучить, подчинить себе или реально использовать. Они и задуманы так, чтобы обладать чрезмерной и даже нелепой функциональностью. Штуковина "расширяет возможности" пользователя, но далеко не на всю жизнь и не самым предсказуемым способом. У нее совершенно иррациональный уровень возможностей, базирующийся на таких эмпирических ценностях, как "развлечение", "удовольствие", "вовлеченность", "техническая привлекательность", и других страшно интересных и интригующих вещах.






